VRChat での事故防止に「Animator Controller Tool Post Processing」
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Animator Controller Tool Post Processing が、 VRChat 目的で Unity を使用している際、起こりがちな以下の2つのミスを自動的に防ぐためのツールです。 1. Write Defaults を ON にしたままだった! 2. レイヤーの Weights を 0.0f にしたままだった! プロジェクトへインストールするだけで自動的に有効になります。
Animator Controller Tool Post Processing が、 VRChat 目的で Unity を使用している際、起こりがちな以下の2つのミスを自動的に防ぐためのツールです。
1. Write Defaults を ON にしたままだった!
2. レイヤーの Weights を 0.0f にしたままだった!
プロジェクトへインストールするだけで自動的に有効になります。
使い方
インストールすると自動で有効になります。 不要になったら場合、アンインストールもしくはメニューバー Natsuneko Laboratory の Behaviours から切替が出来ます。
利用規約・ライセンス
MIT ライセンスの元でご自由にご利用頂けます。
サポートについて
下記 Discord サーバーにある #animator-controller-tool-postprocessing チャンネルにてサポートを行っております。 https://discord.gg/WPGwgNPQ29
おねがい
無料で使い続けられると悲しい気持ちになるので可能であれば支援してください。 https://natsuneko.fanbox.cc/
★VPM 対応について
ダウンロードしたファイルの中に、 UnityPackage と ZIP ファイルが入っています。 ZIP ファイルの方は VPM に対応しているので、解凍後、 VCC からユーザーパッケージとして指定してください。